اصول طراحی بازی / Basics of Game Design

اصول طراحی بازی Basics of Game Design

  • نوع فایل : کتاب
  • زبان : انگلیسی
  • نویسنده : Michael Moore
  • ناشر : A K Peters/CRC Press
  • چاپ و سال / کشور: 2011
  • تعداد صفحه : 400
  • شابک / ISBN : 9781568814339

توضیحات

کتاب “اصول طراحی بازی” برای تمام کسانی که می‌خواهند به یک طراح حرفه‌ای بازی تبدیل شوند، نوشته شده است.
این کتاب با تمرکز برروی ایجاد مکانیک بازی برای بازی‌های اطلاعات‌محور؛ اجرای نقش، استراتژی زمان واقعی، تیراندازی اول‌شخص، شبیه‌سازی و بازی‌های دیگر را پوشش می‌دهد.
این راهنما توسط یک کهنه‌کار 25‌ساله صنعت بازی نوشته شده است و توضیحات دقیقی از نحوه طراحی مجموعه‌ داده‌های مورد استفاده برای اجرای بازی جهت حرکت، مبارزه، حل پازل‌ها، تعامل با NPCها، مدیریت موجودی و موارد بیشتر دیگر، ارائه می‌دهد. نکته‌هایی در زمینه توسعه داستان‌های بازی‌، ساخت نقشه‌ها و سطوح و طراحی رابط گرافیکی کاربر نیز در کتاب گنجانده شده است.
اگر شما نسبت به این اثر یا عنوان محق هستید، لطفا از طریق "بخش تماس با ما" با ما تماس بگیرید و برای اطلاعات بیشتر، صفحه قوانین و مقررات را مطالعه نمایید.

دیدگاه کاربران


لطفا در این قسمت فقط نظر شخصی در مورد این عنوان را وارد نمایید و در صورتیکه مشکلی با دانلود یا استفاده از این فایل دارید در صفحه کاربری تیکت ثبت کنید.

بارگزاری