معماری موتور بازی / Game Engine Architecture

معماری موتور بازی Game Engine Architecture

  • نوع فایل : کتاب
  • زبان : انگلیسی
  • نویسنده : Jason Gregory, Jeff Lander,Matt Whiting
  • ناشر : A K Peters/CRC Press
  • چاپ و سال / کشور: 2009
  • تعداد صفحه : 864
  • شابک / ISBN : 9781568814131

توضیحات

کتاب “معماری موتور بازی” هر دو نظریه و کاربرد توسعه نرم‌افزار موتور بازی را پوشش می‌دهد و پوشش کاملی از طیف وسیعی از موضوعات را گرد هم آورده است.
مفاهیم و تکنیک‌های توصیف‌شده، نوع واقعی مورد استفاده در استودیو‌های بازی واقعی مانند Electronic Arts و Naughty Dog می‌باشند.
نمونه‌ها اغلب در تکنولوژی‌های خاص استوار هستند، اما این بحث به فراتر از هر موتور یا اپلیکیشن خاص گسترش یافته است. اشارات و استنادات، این کتاب را به نقطه پرشی برای کسانی که آرزوی بررسی دقیق‌تر به‌سمت هر جنبه خاص فرآیند توسعه بازی دارند؛ تبدیل کرده است.
اگر شما نسبت به این اثر یا عنوان محق هستید، لطفا از طریق "بخش تماس با ما" با ما تماس بگیرید و برای اطلاعات بیشتر، صفحه قوانین و مقررات را مطالعه نمایید.

دیدگاه کاربران


لطفا در این قسمت فقط نظر شخصی در مورد این عنوان را وارد نمایید و در صورتیکه مشکلی با دانلود یا استفاده از این فایل دارید در صفحه کاربری تیکت ثبت کنید.

بارگزاری