آموزشی ساخت یک کاراکتر جنگجو به کمک Massive ، Maya ، Motion Builder / Digital Tutors Creating a Roman Warrior Agent in Massive Prime

Digital Tutors Creating a Roman Warrior Agent in Massive Prime
آموزشی ساخت یک کاراکتر جنگجو به کمک Massive ، Maya ، Motion Builder

  • کاربرد : آموزشی ساخت یک کاراکتر جنگجو به کمک Massive ، Maya ، Motion Builder
  • نوع فایل : فیلم آموزشی
  • زبان : انگلیسی
  • سیستم عامل : Windows-Mac-Linux-Android-iOS
  • تولید کننده : Digital Tutors
  • سال تولید : 2014

توضیحات

در این کورس آموزشی با نحوه ساخت یک کاراکتر جنگجو از ابتدا تا انتها به کمک ابزارها و امکانات نرم افزارهای Massive ، Maya ، Motion Builder آشنا خواهید شد.

این مجموعه آموزش ویدیویی به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 23 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد.

برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش :

مقدمه و آشنایی با پروژه

آموزش نکاتی در رابطه با مش نمودن کاراکتر در مایا ( ساخت حجم اولیه کاراکتر )

آموزش ساخت بافت به کمک فتوشاپ

آموزش اعمال بافت برای شمشیر کاراکتر در نرم افزار مایا

آموزش خروجی گرفتن از پروژه و وارد نمودن آن به نرم افزار Massive

آموزش ساخت اسکلت کاراکتر شامل 2 درس

آموزش خروجی گرفتن از پروژه برای کار بر روی اسکلت وی ( Rigging ) در نرم افزار مایا

آموزش متحرک سازی کاراکتر در نرم افزار Motion Builder

آموزش تکمیل پروژه متحرک سازی کاراکتر

Description

In this tutorial we'll learn how to create a Roman Warrior agent in terms of meshes, texture, skeleton and actions. We are going to start this training by giving some vital tips and instructions about creating our agent model and textures.

We'll then talk about the best ways to optimize and arrange the production files of this agent and learn how to create an agent skeleton in Massive. We will then export skin weight, meshes and textures from Maya to Massive and create some geometry and texture variations. We will learn how to re-target motion capture from an outsource skeleton to our agent skeleton using MotionBuilder and much, much more.

By the end of this training you will be able to create a Massive agent from scratch and add any action from different sources to be use in the production process.

بخش های فایل

این فایل شامل 21 بخش می باشد که بخش های آن به صورت جداگانه در زیر آمده است.
Row Title Format Size Play Download
1 01. Introduction and project overview 13.75 MB DOWNLOAD
2 02. Discussing tips for agent meshes 36.85 MB DOWNLOAD
3 03. Pointing out mesh creating tips 80.98 MB DOWNLOAD
4 04. Preparing a PSD file to create multiple texture variations 27.85 MB DOWNLOAD
5 05. Creating agent props 32.04 MB DOWNLOAD
6 06. Exporting agent meshes to Massive 17.54 MB DOWNLOAD
7 07. Creating the agent skeleton 105.46 MB DOWNLOAD
8 08. Creating geo and material nodes 38.01 MB DOWNLOAD
9 09. Exporting the agent skeleton to Maya 30.57 MB DOWNLOAD
10 10. Exporting the skin weight to Massive 22.03 MB DOWNLOAD
11 11. Creating agent mesh and material variations 18.75 MB DOWNLOAD
12 12. Importing the mocap file to Motion Builder and creating a T-pose 40.01 MB DOWNLOAD
13 13. Characterizing the walk mocap file 11.79 MB DOWNLOAD
14 14. Re-targeting walk mocap data to our skeleton and export it as raw action 27.68 MB DOWNLOAD
15 15. Renaming and saving our action 9.14 MB DOWNLOAD
16 16. Adjusting walk action transform 25.16 MB DOWNLOAD
17 17. Defining walk action loop 25.80 MB DOWNLOAD
18 18. Creating walk action channels 8.98 MB DOWNLOAD
19 19. Adjusting transition and latch curves 12.83 MB DOWNLOAD
20 20. Creating IK channels 35.58 MB DOWNLOAD
21 21. Performing practical tests 95.38 MB DOWNLOAD
شما می توانید مجموعه کامل بخش های این فابل را نیز به صورت مجموعه کامل دریافت نمایید.
اگر شما نسبت به این اثر یا عنوان محق هستید، لطفا از طریق "بخش تماس با ما" با ما تماس بگیرید و برای اطلاعات بیشتر، صفحه قوانین و مقررات را مطالعه نمایید.

دیدگاه کاربران


لطفا در این قسمت فقط نظر شخصی در مورد این عنوان را وارد نمایید و در صورتیکه مشکلی با دانلود یا استفاده از این فایل دارید در صفحه کاربری تیکت ثبت کنید.

بارگزاری