# | عنوان | نوع فایل | سایز فایل | بازدید | دانلود | امتیاز | قیمت (تومان) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
مرجع و مشخصات طراحی گرافیک
|
10.64 MB | 253 | 3 |
رایگان
|
||
2 |
بهترین طراحی بروشور 12
|
86.44 MB | 184 | 4 |
رایگان
|
||
3 |
راهنمای برنامهنویسی OpenGL ES 3.0
|
11.26 MB | 128 | 1 |
رایگان
|
||
4 |
منظور من را ببین
|
29.06 MB | 69 | 1 |
رایگان
|
||
5 |
مبانی ریاضی 3D برای گرافیک و توسعه بازی
|
231.23 MB | 85 | 2 |
رایگان
|
||
6 |
سایهزنهای گرافیکی
|
14.48 MB | 79 | 1 |
رایگان
|
||
7 |
365 عادت طراحان گرافیک موفق
|
117.34 MB | 141 | 6 |
رایگان
|
||
8 |
برنامهنویسی گرافیک 2D برای بازیها
|
40.18 MB | 120 | 1 |
رایگان
|
||
9 |
طراحی گرافیک کاربردی
|
110.91 MB | 190 | 3 |
رایگان
|
||
10 |
راهنمای چاپ 3D با ماشین RepRap
|
14.05 MB | 115 | 1 |
رایگان
|
||
11 |
1000 آیکن، نماد و پیکتوگرام
|
100.48 MB | 348 | 3 |
رایگان
|
||
12 |
مدلسازی اتوموبیل 3D
|
102.36 MB | 372 | 5 |
رایگان
|
||
13 |
شاخص ایده
|
5.34 MB | 441 | 3 |
رایگان
|
||
14 |
طراحی تایپوگرافی
|
37.66 MB | 293 | 24 |
رایگان
|
||
15 |
1000 عنصر گرافیکی بیشتر
|
101.89 MB | 138 | 5 |
رایگان
|
||
16 |
راهنمای برنامهنویسی بازی #C برای Unity 3D
|
4.79 MB | 278 | 5 |
رایگان
|
||
17 |
بازی با رنگها
|
102.45 MB | 159 | 1 |
رایگان
|
||
18 |
سازههای ریاضی برای گرافیکهای کامپیوتری
|
3.77 MB | 136 | 1 |
رایگان
|
||
19 |
تحلیل و طراحی تصویرسازی
|
59.23 MB | 122 | 1 |
رایگان
|
||
20 |
کاوش عناصر طراحی
|
72.49 MB | 195 | 0 |
رایگان
|
||
21 |
GPU Pro 5؛ تکنیکهای پیشرفته رندرینگ
|
88.05 MB | 229 | 4 |
رایگان
|
||
22 |
آموزشی تقلب در برنامه مایا 2014
|
17.61 MB | 313 | 13 |
رایگان
|
||
23 |
کتاب کار طراحی رنگ
|
101.40 MB | 235 | 6 |
رایگان
|
||
24 |
رنگ معاصر؛ تئوری و کاربرد
|
13.32 MB | 89 | 1 |
رایگان
|
||
25 |
انیمیشن کامپیوتری؛ الگوریتمها و تکنیکها
|
23.85 MB | 131 | 2 |
رایگان
|
مرجع و مشخصات طراحی گرافیک
The Graphic Design Reference &a ...
کتاب “مرجع و مشخصات طراحی گرافیک” باید همیشه در کنار کامپیوتر یک طراح باشد. این کتاب ارزشمند کاملا کاربردی، طراحان را با کوچکترین جزئیاتی که میتوانند ...
بهترین طراحی بروشور 12
The Best of Brochure Design 12
طراحی بروشور در دنیای بازاریابی و طراحی گرافیک، چندین ساله است اما همچنان پیادهسازی موفق آن، میتواند چالشبرانگیز باشد. این مجموعه قابل توجه از بهت ...
راهنمای برنامهنویسی OpenGL ES 3. ...
OpenGL ES 3.0 Programming Guide ...
نویسندگان در ویرایش دوم کتاب “راهنمای برنامهنویسی OpenGL ES 3.0” API و زبان سایهزنی را کاملا پوشش میدهند. آنها بهدقت ویژگیهای نرمافزار OpenGL E ...
منظور من را ببین
See What I Mean: How to Use Com ...
کمیک، یک روش منحصر به فرد برای ایجاد ارتباط است که از عکس و متن برای نمایش موثر زمان، عملکرد و احساس، استفاده میکند. کمیکها همانطور که به وضوح، شاه ...
مبانی ریاضی 3D برای گرافیک و توسع ...
3D Math Primer for Graphics and ...
کتاب جذاب “مبانی ریاضی 3D برای گرافیک و توسعه بازی” ریاضیات ضروری مورد نیاز برای توصیف، شبیه سازی و رندرکردن دنیای 3D را ارائه میدهد. نویسندگان کتاب ...
سایهزنهای گرافیکی
Graphics Shaders: Theory and Pr ...
کتاب “سایهزنهای گرافیکی” برای دوره دوم آموزشی گرافیک کامپیوتری در سطح فارغالتحصیلی و کارشناسی ارشد، طراحی شده است. این کتاب به معرفی کلی برنامهنوی ...
365 عادت طراحان گرافیک موفق
365 Habits of Successful Graphi ...
کتاب “365 عادت طراحان گرافیک موفق” راه حلهایی از طیف گستردهای از طراحان آزاد را که سالها تجربه به آنها کمک میکند تا نه تنها خلاقانهترین راه حله ...
برنامهنویسی گرافیک 2D برای بازی ...
2D Graphics Programming for Gam ...
موفقیت بازیهای Angry Birds، Peggle و Fruit Ninja ثابت کرده است که تجربههای بازی سرگرمکننده و جذاب میتواند در دو بعد خلق شوند. علاوه بر این، گراف ...
طراحی گرافیک کاربردی
Graphic Design That Works: Secr ...
مشتریان بهصورت روزانه با میلیونها تصویر روبرو میشوند. سازمانهایی که به جلب توجه مشتری امیدوارند نیاز به طرحهای بهیادماندنی و چشمگیر برای یک لوگ ...
راهنمای چاپ 3D با ماشین RepRap
3D Printing with RepRap Cookboo ...
به کمک دستورالعملهای آسان کتاب “راهنمای چاپ 3D با ماشین RepRap” برای بهینهسازی مدلهای 3D برای چاپ 3D و فرآیند چاپ میتوانید: بر دشوارترین تکنیکهای ...
1000 آیکن، نماد و پیکتوگرام
1,000 Icons, Symbols, and Picto ...
نمادهای تصویری، در برخی موارد، بهعنوان فرمی از ارتباطات، بسیار برتر از کلمات عمل میکنند. اگر این نمادها بهخوبی طراحی شوند، میتوانند توسط مردم فرهن ...
مدلسازی اتوموبیل 3D
3D Automotive Modeling: An Insi ...
با کتاب “مدلسازی اتوموبیل 3D” بر تکنیکهای برترین طراحان اتوموبیل و توسعهدهندگان بازی در سطح جهانی، مسلط شوید. این راهنمای خودمانی طراحی و مدلسازی ...
شاخص ایده
Idea Index: Graphic Effects and ...
اجازه ندهید که ایدههای کوچک شما را فریب دهند. در کتاب “شاخص ایده” هزاران ایده بزرگ برای جلوههای گرافیکی و انواع روشهای گرافیکی از طریق صدها پرومت ...
طراحی تایپوگرافی
Typographic Design: Form and Co ...
ارتباط تصویری دقیق به مهارتهای درجه اول تایپوگرافی نیاز دارد. تایپوگرافی، یک طراحی جامع از نوع است و شامل انتخاب، جایگذاری، تولید و ارتباطات میباشد. ...
1000 عنصر گرافیکی بیشتر
1000 More Graphic Elements: Uni ...
کتاب “1000 عنصر گرافیکی بیشتر” به دنبال کتاب بسیار موفق “1000 عنصر گرافیکی” که در سال 2004 منتشر شده، گردآوری شده است. این ویرایش شامل 1000 تزئین گراف ...
راهنمای برنامهنویسی بازی #C برای ...
C# Game Programming Cookbook fo ...
کتاب “راهنمای برنامهنویسی بازی #C برای Unity 3D” یک چارچوب بسیار انعطافپذیر برای خلق هر نوع بازی با اتصال قطعات در اسکریپتهای مختلف را ارائه میدهد ...
بازی با رنگها
Playing with Color: 50 Graphic ...
کتاب “بازی با رنگها” یک رویکرد بسیار قابلدسترس برای یادگیری کاربرد رنگ و اصول آن میباشد. این کتاب کاربردی با معرفی فلسفه یادگیری از طریق فرآیند باز ...
سازههای ریاضی برای گرافیکهای کا ...
Mathematical Structures for Com ...
یک کاوش جامع از ریاضیات مربوط به مدلسازی و رندرینگ صحنههای گرافیک کامپیوتری کتاب “سازههای ریاضی برای گرافیکهای کامپیوتری” یک رویکرد قابلدسترس و ش ...
تحلیل و طراحی تصویرسازی
Visualization Analysis and Desi ...
کتاب “تحلیل و طراحی تصویرسازی” یک چارچوب منظم و جامعی برای تفکر درباره تصویرسازی از نظر اصول و منتخبهای طراحی، ارائه میدهد. این کتاب شامل رویکردی یک ...
کاوش عناصر طراحی
Exploring the Elements of Desig ...
کتاب “کاوش عناصر طراحی” جهت آمادهسازی خوانندگان برای موفقیت در طراحی گرافیک طراحی شده است. ویرایش سوم این کتاب کاملا بهروز شده است تا آخرین مفاهیم و ...
GPU Pro 5؛ تکنیکهای پیشرفته رندر ...
GPU Pro 5: Advanced Rendering T ...
کتاب “GPU Pro 5” یک بار دیگر با یک مجموعه با کیفیت بالا از تکنیکهای جدید برای برنامهنویسی پیشرفته واحد پردازش گرافیکی (GPU) گردآوری شده است. این کتا ...
آموزشی تقلب در برنامه مایا 2014
How to Cheat in Maya 2014: Tool ...
تمام انیماتورهای حرفه ای، از رازهای انگشتشماری اطلاع دارند که به آنها در یک محیط تولید کمک زیادی میکنند. کتاب “آموزش تقلب در برنامه مایا 2014” این ...
کتاب کار طراحی رنگ
Color Design Workbook: A Real-W ...
طراحان میدانند که رنگ، بخش بسیار حیاتی هر پروژه طراحی به شمار میآید و موضوعی نیست که بتوان به سادگی از آن گذشت. این عنصر برای بهترشدن یا بدترشدن، بر ...
رنگ معاصر؛ تئوری و کاربرد
Contemporary Color: Theory and ...
کتاب “رنگ معاصر؛ تئوری و کاربرد” با تولید زیبایی و گشادهدستی با ویرایش دوم خود بازگشته است! ترکیب grounding جامد در تئوری رنگ سنتی و کاوش کامل و جامع ...
انیمیشن کامپیوتری؛ الگوریتمها و ...
Computer Animation, Third Editi ...
بهواسطه تقاضا از جانب صنعت سرگرمی برای انیمیشن بهتر و واقعیتر، تکنولوژی همچنان به تکامل و بهبود ادامه میدهد. الگوریتمها و تکنیکهای پشت سر این تکن ...